隨著開放世界射擊游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》 今日正式登陸 PlayStation5平臺(tái),開發(fā)商GSCGame World 在社交媒體上發(fā)文,對(duì)微軟Xbox團(tuán)隊(duì)在其開發(fā)過程中提供的支持表示了衷心感謝。
GSCGame World 在帖子中贊揚(yáng)Xbox團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)了“衷心的關(guān)懷和驚人的專業(yè)精神”。開發(fā)者指出,這段合作關(guān)系始于一封郵件,并成長(zhǎng)為他們所擁有的最閃耀的合作關(guān)系之一。
“即使在最黑暗的時(shí)刻,你們的支持之手也總能感受到。我們共同為玩家?guī)砹艘淮坞y忘的體驗(yàn)。我們?yōu)楣餐〉玫某删透械接芍缘尿湴?。沒有你們,這條路至少會(huì)完全不同?!?span style="display:none">Hfy28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

盡管《潛行者2:切爾諾貝利之心》最初在2024年11月于PC和XboxSeries X/S 平臺(tái)首發(fā),并且曾是Game Pass服務(wù)的一部分。但GSC透露游戲即將退出Game Pass服務(wù)。
GSC強(qiáng)調(diào),盡管游戲?qū)㈦x開Game Pass,但他們與Xbox的“共同旅程和友誼將繼續(xù)”。
這可能意味著GSC將獲得Xbox方面的進(jìn)一步支持,為游戲制作更多內(nèi)容,包括正在準(zhǔn)備中的未來故事DLC、新故事和新體驗(yàn)。
就在本周,《潛行者2》在PC和XboxSeries X/S 平臺(tái)迎來了重大更新,引入了全新的 “大師難度”(Master Difficulty) 模式,該模式只能在重新開始戰(zhàn)役時(shí)選擇。
此外,更新還帶來了:
遠(yuǎn)征模式(Expedition Mode): 對(duì)存檔規(guī)則進(jìn)行了更嚴(yán)格的限制,玩家只能在退出游戲時(shí)才能保存進(jìn)度。
沉浸模式(Immersive Mode): 一鍵隱藏游戲HUD,方便玩家截取精美截圖。
游戲的PS5版本已于今日發(fā)售,預(yù)計(jì)將吸引更多玩家加入切爾諾貝利“禁區(qū)”的探索。

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