在數(shù)十年的電子游戲市場中,誕生了數(shù)十款家用游戲主機。其中一些主機雖然以失敗告終,但也有一些平臺憑借巨大的影響力,為玩家和整個行業(yè)留下了不可磨滅的印記,成為了行業(yè)發(fā)展的里程碑。
外媒everyeye盤點了三款被認為對市場產(chǎn)生積極顛覆性影響,并重新定義了游戲產(chǎn)業(yè)的最具影響力的主機:
1. PlayStation 2
如果說初代 PlayStation(PS1)是歷史片段,那么 PlayStation 2(PS2) 則徹底鞏固了“PlayStation”作為電子游戲代名詞的地位。
PS2 不僅是史上銷量最高的主機,它所提供的游戲質(zhì)量與數(shù)量的平衡,至今仍未被任何后續(xù)硬件所超越。
PS2 誕生了無數(shù)改變游戲面貌的第一方和第三方品牌及作品。
如果沒有 PS2 對市場產(chǎn)生的巨大影響,電子游戲可能無法達到今日所享有的主流普及程度。

2. SNES
SNES與世嘉Mega Drive(Genesis)之間的傳奇競爭,使得整個 16 位時代成為奠定后續(xù)游戲時代堅實基礎的關鍵時期。
SNES 憑借其生命周期內(nèi)提供的不可思議的杰作,成為了游戲歷史中不可磨滅的一部分。
該系統(tǒng)被推向了超乎想象的極限,以其原創(chuàng)性和敢于創(chuàng)新的精神,深深印在了經(jīng)歷過那個時代的玩家心中。SNES 無愧于 90 年代標志性符號的稱號。

3. Xbox 360
作為微軟的第二款主機,Xbox 360不僅因其豐富的游戲庫而載入史冊,更重要的是其革命性的功能和硬件基礎設施。
Xbox 360 憑借其尖端且優(yōu)于競爭對手的在線服務,成為了管理在線游戲生態(tài)的典范。
它證明了直觀界面的重要性,并強調(diào)了除游戲本身之外,服務對玩家的重要性。
從某種意義上說,Xbox 360 是一個開拓性的平臺,許多當今的系統(tǒng)和在線服務都受其啟發(fā)。

本文鏈接:http://m.www897cc.com/showinfo-61-51599-0.html外媒談史上最偉大的三大主機!你是否都玩過?
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com