任天堂和光榮特庫摩的最新力作 《塞爾達無雙:封印戰記》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment) 已正式發售。Digital Foundry近日對該游戲進行了深度技術分析,證實憑借任天堂Switch 2增強的硬件性能,本作在技術上實現了對其前作的重大飛躍。
這款為Switch 2獨家開發的《塞爾達無雙》新作,充分利用了升級后的Tegra T239芯片組,帶來了比系列以往任何作品都更流暢、更穩定、視覺效果更精細的體驗。
DF的報告確認,《封印戰記》在主機模式和掌機模式下均以60幀/秒(60FPS)運行,這是自Wii U平臺首作以來,該系列首次實現這一目標。

在常規游玩中,即便屏幕上充斥著數十個敵人,游戲也能保持驚人的穩定性。得益于改進的 CPU 和 GPU 性能,游戲得以實現更復雜的特效、更高的敵人密度和更精細的粒子渲染,同時保持流暢的運動感。
盡管如此,在極端動作或大量特效占據屏幕時,幀率偶爾會跌至50多幀。但DF指出,這些下降非常短暫,且通過動態分辨率縮放系統得到了良好緩解,避免了明顯的卡頓或視覺中斷。
《封印戰記》的圖像質量相較前作《災厄啟示錄》有了實質性提升:
主機模式: 動態分辨率在 720p 至 900p 之間浮動,平衡了圖像質量和性能需求。
掌機模式: 分辨率在 468p 至 648p 之間縮放。
畫質技術: 游戲使用了AMD FSR 1升頻技術來保持圖像清晰度。盡管在草地或角色邊緣等細節處存在輕微的閃爍和鋸齒,但總體呈現清晰,遠遠優于前作在初代 Switch 上頻繁跌破30FPS的表現。

掌機模式下的性能同樣令人印象深刻。游戲在大部分時間里都維持著60FPS的目標,僅在最苛刻的場景中出現偶爾的小幅波動,響應速度和流暢度保持完好。
不過,雙人分屏模式壓力較大,幀率會降至30FPS且存在幀同步問題。幸運的是,通過兩臺Switch 2主機間的本地無線聯機,每位玩家都能在各自的屏幕上享受完整的60FPS體驗。
Digital Foundry總結,《塞爾達無雙:封印戰記》完美展示了當開發商直接針對Switch 2的硬件規格進行開發時,新主機所能達到的性能水平。盡管并非完全完美,但其性能和圖像質量標志著光榮特庫摩的“無雙”系列在任天堂平臺上邁出了實質性的一步,使其成為迄今為止技術最成熟、最具野心的《塞爾達無雙》作品。

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