前段時(shí)間《寂靜嶺f》在東京舉辦了全球首次線下試玩,相關(guān)的評(píng)測(cè)報(bào)告也隨之引起了一定討論,其中最引人注目的部分,可能要數(shù)本作獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制了。

然而,該系統(tǒng)還是引起了不少爭(zhēng)議,Reddit上許多玩家對(duì)這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)表示擔(dān)憂,甚至有人將其與“類魂”游戲關(guān)聯(lián)起來:



也有玩家試圖解釋類魂游戲和《寂靜嶺f》的關(guān)系,這位玩家表示:“如果有翻滾和高難度BOSS就算類魂,那90%的第三人稱游戲都逃不掉吧?……類魂游戲是要有輕重攻擊、有精確到幀的閃避操作、大量體力條管理機(jī)制,還要有盾、架勢(shì)條機(jī)制、資源掉落機(jī)制……《寂靜嶺f》頂多沾上了一點(diǎn)邊。這種明顯的誤導(dǎo)真的該停一停了。只要睜開眼看看,你就知道它跟類魂差太遠(yuǎn)了?!?span style="display:none">LaH28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

也有玩家表示其實(shí)根本沒人知道什么是類魂游戲,畢竟類魂版塊里自己的人天天都吵得不可開交。

至于本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底能不能繼承《寂靜嶺》的精髓,又和類魂戰(zhàn)斗有多少相似程度,我想這些問題可能只能等到正式發(fā)售才能揭曉了。
本文鏈接:http://m.www897cc.com/showinfo-61-48887-0.html外網(wǎng)粉絲熱議《寂靜嶺f》戰(zhàn)斗系統(tǒng):別搞成類魂
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