最近,Epic送出了帶有LGBT元素的游戲《抱歉,我們打烊了》引發了部分爭議,隨之而來的又是一個老生常談卻又總能點燃輿論火藥桶的話題:游戲中日益增加的 LGBT 元素。

回顧近幾年的游戲圈,LGBT元素似乎已從“點綴”變成了“剛需”:
《最后生還者:第二部》:艾莉與迪娜的戀情不僅是劇情核心,更是引發全網口碑兩極分化的導火索。
《博德之門3》則提供了極高的角色自定義自由度,任何性別、種族的隊友都可以發展浪漫關系,這被許多玩家視為“角色扮演的終極自由”。

甚至在一些硬核大作中,性別代詞(They/Them)的選擇也成為了游戲開局的標配。
獨立游戲也沒有好太多,如《蔚藍》的主角為跨性別者,《哈迪斯》(Hades)中混亂的神靈關系,更是將這類元素玩出了藝術感。

可能對于部分玩家來說,反感并非源于歧視,而是源于“出戲”,玩家們更討厭的是強行且不合時宜的在游戲中加入LGBT元素。但也有人認為,如果龍、魔法和外星人都能存在,為什么不能容納不同性向的人?
如果一款頂級神作包含大量 LGBT 元素,那你還會不會玩?評論區聊一聊你的看法。
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