《寂靜嶺f》因其堪稱性能強大的戰斗玩法而被玩家調侃為恐怖向動作游戲,主角更是被戲稱為“JK女武神”。但即便如此,我們仍能看到《寂靜嶺f》戰斗的新奇之處,從而獲取有別于系列其他作品的樂趣。

9月30日,外媒Gamerant發文稱:《寂靜嶺f》脫離了游戲界討人厭的戰斗潮流,原因是它設定了武器耐久度。
這位編者表示,武器耐久度雖然是玩家非常討厭的一項設計,因為他會讓玩家為各種“神裝”付出的努力白費,但在像《寂靜嶺f》這樣的謀求生存的游戲中,武器耐久非常重要!

可以這樣想:《寂靜嶺f》中的武器耐久類似于《生化危機》或《心靈殺手》等游戲中的彈藥。在這些游戲中,彈藥有限,尤其是在高難度設置下,這會極大地加劇恐懼和緊張感。
通過讓主角的武器相對容易損壞,《寂靜嶺f》能夠提高玩家長期規劃、探索和創造性解決問題的能力,讓玩家不斷嘗試各種武器的搭配,從而獲得更多的成就感。
在玩家手持撬棍、菜刀、靈刀在怪物間屠戮,又因武器損壞而又變得手無縛雞之力只顧倉皇逃竄,這一定很有意思。

當然,也玩家表示,游戲需要提供一種“動態補給機制”,至少能給玩家一些低級的防身武器,而不是只顧逃竄。
對此你怎么看,你覺得本作武器耐久機制設計的如何?
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