如果要在《解限機(jī)》中選擇一臺(tái)戰(zhàn)斗爽的機(jī)甲,那么有著權(quán)威數(shù)值和極強(qiáng)泛用性的赤霄,絕對(duì)會(huì)是許多玩家的首選。原因無他,全面的武裝配置能使赤霄適應(yīng)各類戰(zhàn)場,近身纏斗特性帶來的數(shù)值優(yōu)勢則讓駕駛者完全解放大腦,享受純正的戰(zhàn)斗爽。
就在不久前,隨著新版本上線,赤霄特裝型正式登場,帶著炫酷的外觀和技能特效加入了游戲,更別提還有備受期待的蘿莉駕駛員“向蕊”登場。

相信熟悉機(jī)甲文化的玩家,對(duì)這種通過改型來拓展機(jī)甲體系的做法并不陌生,而這也正是讓機(jī)甲文化能夠長久繁榮的重要原因之一。
舉個(gè)簡單的例子,正如現(xiàn)實(shí)軍事中,同一坦克底盤能夠衍生出指揮車、工程車、自行火炮等多種變型,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)功能的特化;AK、AR等知名槍族也根據(jù)室內(nèi)反恐、火力壓制等戰(zhàn)場需求衍生多種分支。而在軍迷眼中,這類關(guān)于裝備體系發(fā)展的討論往往是熱門的話題。像是涵蓋了各種需求、幾乎無所不能的貓貓車(山貓)家族更是國內(nèi)軍武圈的頂流選手,一直被網(wǎng)友們津津樂道。

山貓家族
而機(jī)甲,從本質(zhì)上來講仍是人類想象出的未來兵器,自然也會(huì)延續(xù)現(xiàn)實(shí)中軍事裝備的“族系化”的設(shè)計(jì)思路。
比如在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》里,阿姆羅所駕駛的高達(dá)正是在RX-78-1原型機(jī)的基礎(chǔ)上改進(jìn)而來,而此后RX-78系列也在原平臺(tái)上針對(duì)武器性能、裝甲強(qiáng)化等方面衍生了多種改型,每種高達(dá)的改型都承擔(dān)著不同的戰(zhàn)術(shù)定位與故事背景。甚至還影響了后續(xù)GP型高達(dá)的設(shè)計(jì)。

同樣的推崇真實(shí)系機(jī)甲的《解限機(jī)》,在機(jī)設(shè)層面也像其他經(jīng)典機(jī)甲作品那樣表現(xiàn)出了族系化的思維。
比如在游戲的背景設(shè)定中,赤霄是由薪火重工將制式機(jī)全面升級(jí)后的產(chǎn)物。其原型為戰(zhàn)略同盟的制式三代機(jī)兵“武人”,機(jī)體控制方面則承襲了經(jīng)“潛龍”驗(yàn)證成熟的意識(shí)投影系統(tǒng),而武人的機(jī)體結(jié)構(gòu)也同樣源自于前代制式機(jī)體“胄虎”。
為了凸顯真實(shí)感,游戲?yàn)槊颗_(tái)機(jī)體都專門打造了獨(dú)一無二的機(jī)設(shè)。在機(jī)甲設(shè)計(jì)層面,它們不僅擁有真實(shí)系機(jī)甲基于實(shí)用主義衍生而來的炫酷外形,一些諸如基于物理邏輯的關(guān)節(jié)噴口與武器變形系統(tǒng)等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),展現(xiàn)出了濃厚的工業(yè)感。

事實(shí)上,《解限機(jī)》的對(duì)于機(jī)甲文化的詮釋不只在機(jī)體的塑造,更在于游戲一直都在努力構(gòu)建完整的機(jī)甲文化生態(tài)。
《解限機(jī)》首發(fā)階段的優(yōu)秀機(jī)設(shè)已經(jīng)給游戲的底層視覺設(shè)計(jì)、世界觀構(gòu)建夯下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而在優(yōu)秀機(jī)設(shè)基礎(chǔ)上推出改進(jìn)型,在世界觀層面進(jìn)一步深挖則是產(chǎn)品IP最自然且正確的一步。也正因如此,赤霄特裝型的機(jī)設(shè)并不只有外觀上的變化,還有扎實(shí)的世界觀支撐。

在赤霄特裝型的相關(guān)劇情中,駕駛員向蕊是其父親研究資料的繼承者,她父親留下的研究資料成就了赤霄最具代表性的力場武裝。而向蕊作為新任駕駛員,其個(gè)人故事也極具感染力。
這位因褪色病使身體定格在15歲的少女,擁有與外表截然不同的成熟與堅(jiān)定。她不僅是機(jī)械師的女兒,繼承了父親的機(jī)械改裝天賦,更在失去至親后憑借堅(jiān)韌意志突破層層考核,加入了S.H.A.D.O.W.行動(dòng)隊(duì)。這種個(gè)人命運(yùn)展開與機(jī)甲交織的劇情,也正是機(jī)甲作品敘事的核心魅力。

游戲也在通過持續(xù)的內(nèi)容更新不斷豐富這個(gè)世界。除了赤霄特裝型外,新賽季還新增了高難度BOSS“莫雷納”。相比此前的巨型戰(zhàn)爭機(jī)器“馬卡魯”和將火力發(fā)揮到極致的“地獄貓”,“莫雷納”正如其蝎子外形一般,展現(xiàn)出了更具攻擊性的招式和機(jī)制。

此外,游戲此前廣受好評(píng)的PVE模式“隱秘作戰(zhàn)”已經(jīng)成為常駐內(nèi)容。在S1賽季,風(fēng)暴行動(dòng)模式的“隱秘作戰(zhàn)”模式將持續(xù)開放,玩家每周最多可免費(fèi)參與三次。這既滿足了硬核玩家的挑戰(zhàn)需求,又為休閑玩家提供了可持續(xù)的游戲內(nèi)容。
未來,相信隨著更多改進(jìn)型機(jī)甲的推出,《解限機(jī)》的機(jī)甲家族將不斷壯大。在新內(nèi)容的支持下,玩家的體驗(yàn)也會(huì)愈加豐富。
而從IP運(yùn)營的角度來看,隨著游戲內(nèi)機(jī)甲族系的不斷豐富、世界觀的持續(xù)拓展,《解限機(jī)》也會(huì)耕耘出屬于國內(nèi)的機(jī)甲文化,并作為一個(gè)中國原創(chuàng)科幻機(jī)甲IP成型、發(fā)展與壯大。
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