根據市場研究機構Sensor Tower的數據,自2016年推出首款手機應用《Miitomo》以來,任天堂在移動游戲領域的累計收入已接近22億美元。這一收入來自其推出的九款游戲(不含由寶可夢公司運營的《寶可夢GO》系列),反映出任天堂在手游市場持續的影響力。

在任天堂旗下多款手游中,《火焰之紋章英雄》表現最為亮眼。該作自2017年2月上線以來,累計收入已達約11.9億美元,不僅是任天堂移動端最賺錢的產品,也成功躋身公司近十年來最暢銷游戲的前十名。

其他主要產品的市場表現如下:
《馬里奧賽車巡回賽》累計下載量達2.9億次,總收入為3.66億美元;
《動物森友會:口袋露營廣場》下載量達7550萬次,收入為3.5億美元;
《失落的龍絆》已停用,此前仍貢獻了1.67億美元收入。

從地區分布來看,美國是任天堂手游下載量最大的市場,占總安裝量的20%以上,日本則以8%位居第二。然而在營收貢獻方面,日本市場以46%的占比高居首位,成為任天堂移動業務的核心收入來源,美國市場則以34%的占比排名第三。
任天堂的移動游戲策略近年來也出現明顯轉變。在2016至2019年間,公司密集推出了七款手游;但隨著Switch主機取得巨大成功,任天堂已顯著放緩在移動端推出全新作品的節奏。

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