《怪物獵人:荒野》無疑是今年最受期待的游戲之一,但近期Steam的超多差評卻與首發(fā)時的盛況形成鮮明反差。玩家集中詬病PC版優(yōu)化不足、內(nèi)容單薄、怪物種類匱乏等問題,讓本作遭遇滑鐵盧。
盡管現(xiàn)狀堪憂,但游戲核心品質(zhì)依然過硬。所有問題都屬可修復(fù)范疇,與《心之眼》等先天不足的游戲截然不同。卡普空雖暫未正面回應(yīng),但6月26日舉辦的"Capcom Spotlight"直面會已埋下伏筆:在宣傳《生化危機(jī)9:安魂曲》《虛實萬象》等新作的同時,官方特別強(qiáng)調(diào)將公布《怪物獵人:荒野》的最新更新情報。

這種指名道姓的預(yù)告方式頗具深意。考慮到《怪物獵人:世界》的“冰原”DLC在基礎(chǔ)游戲發(fā)售一年半后才推出,此時公布擴(kuò)展內(nèi)容為時尚早。更合理的解釋是,卡普空正傾聽社區(qū)聲音,準(zhǔn)備通過補(bǔ)丁解決當(dāng)前爭議。
若直面會對此避而不談,必將引發(fā)更強(qiáng)烈的輿論反噬;但以卡普空近年《生化危機(jī)》重制系列的運(yùn)營表現(xiàn),以及《怪物獵人:世界》持續(xù)更新的先例,我們有理由保持謹(jǐn)慎樂觀。

這場直面會將成為檢驗卡普空誠意的重要試金石。若能直面問題,憑借其深厚的運(yùn)營經(jīng)驗,《怪物獵人:荒野》仍有逆風(fēng)翻盤的資本。五天后的答案,或?qū)Q定這款年度大作的命運(yùn)走向。
另外,根據(jù)我站發(fā)布的投票,期待《怪物獵人:荒野》內(nèi)容的玩家僅占8.32%,比《虛實萬象》還要低一些。
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