據(jù)外媒消息,微軟Xbox Play Anywhere服務(wù)開始讓該公司的多平臺策略奏效。
Play Anywhere是微軟的一項(xiàng)玩家服務(wù)計(jì)劃,它允許玩家購買Xbox游戲后在主機(jī)及PC端游玩,從而推動跨平臺多設(shè)備數(shù)據(jù)增長,并提升玩家在多個平臺、多個設(shè)備上的參與度,支持Xbox統(tǒng)一生態(tài)。

在近日接受采訪時(shí),Xbox現(xiàn)任CEO斯賓塞談到了當(dāng)代游戲玩家以及Play Anywhere計(jì)劃的成功。
“我們很久以前就開始做這件事了,確實(shí)是由第一方主導(dǎo),但當(dāng)我觀看節(jié)目時(shí),我真正感到自豪的事情之一是我們?yōu)?Play Anywhere 獲得了多少第三方支持。這實(shí)際上是因?yàn)檫@些創(chuàng)作者看到了增長——現(xiàn)在的情況是,我們同時(shí)使用多設(shè)備的玩家數(shù)量同比增長了28%,”斯賓塞表示。
“如果你的游戲能讓更多人接觸到,他們就會更頻繁地玩,如果他們玩得更頻繁,他們就會更享受游戲。這確實(shí)有效。這并不意味著每個人都必須這樣做——這意味著我們的玩家,可以只在主機(jī)上玩游戲,也可以只在PC或掌機(jī)上玩游戲,這很棒——但當(dāng)你決定四處走動時(shí),我希望 Xbox 作為一個平臺,讓這一切變得無縫且令人愉快。”

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