為了解決游戲漏洞和性能問題,Build A Rocket Boy公布了《心之眼》的更新路線圖,其中包括6月底之前的另外兩次更新。

《心之眼》的發(fā)售稱不上多么成功,游戲發(fā)售當天就出現(xiàn)了漏洞和性能問題,導(dǎo)致開發(fā)商改變了宣發(fā)策略, PlayStation也因此開啟退款通道。
開發(fā)人員在《心之眼》官方Discord上表示:“我們的團隊整夜不懈地工作來解決其中的許多問題,現(xiàn)在我們已經(jīng)確定絕大多數(shù)崩潰都是由內(nèi)存泄漏引起的,”并補充說大約十分之一的玩家受到了影響。“我們已經(jīng)開發(fā)了一個修復(fù)程序來解決這個問題(以及玩家提出的其他問題),我們正努力在明天盡快完成部署,一旦它通過PlayStation和Xbox的認證,”他繼續(xù)補充道,“團隊完全致力于確保所有玩家都有良好的體驗”。

Build A Rocket Boy就性能問題向玩家道歉,并宣布了一個修復(fù)部分問題的熱修復(fù)補丁,計劃于本周末發(fā)布,此外本月底之前還將發(fā)布另外兩個更新。
《心之眼》的第二個熱修復(fù)計劃于6月16日上線,第三個熱修復(fù)預(yù)計將于 6月底上線。以下是兩個更新所包含的所有內(nèi)容。
補丁2:
持續(xù)改進性能和穩(wěn)定性。
修復(fù)越野車輪在行駛時無法直觀旋轉(zhuǎn)的問題。
修復(fù)汽車制造中玩家可能掉落到世界深處的區(qū)域。
補丁3:
持續(xù)改進性能和穩(wěn)定性
重新平衡“困難”難度設(shè)置
動畫修復(fù)
AI改進
游戲的發(fā)售算不上令人滿意,但考慮到業(yè)內(nèi)還有如《無人深空》、《賽博朋克2077》這樣首發(fā)災(zāi)難,但靠著后續(xù)更新逐步挽回口碑的作品珠玉在前,我想游戲的最終品質(zhì)還是要交給時間來評判。
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