上周,任天堂公布了其上個財年的財報,任天堂社長古川俊太郎也在投資者問答環(huán)節(jié)中透露了任天堂之所以推動開發(fā)Switch 2的原因。

投資者提問到:“我想請教一下關(guān)于Switch 2的定位。今后的其他新硬件是否也會像Switch一樣,還是說Switch 2是邁向尚未公布的、革命性次世代平臺之間的一座過渡橋梁?我在Switch 2上并沒有感受到代際更替所帶來的創(chuàng)新。這是一種特殊情況嗎?還是說你們今后會持續(xù)推出延續(xù)Switch核心理念、但在各項功能上做小規(guī)模更新的設(shè)備,而不是基于全新概念打造的新設(shè)備?”

古川社長則回答道:“我們大約在2019年將Switch 2作為正式的內(nèi)部項目開始開發(fā),但我們其實一直都在持續(xù)進(jìn)行新硬件的研發(fā)工作,包括最基礎(chǔ)的技術(shù)研究。Switch之所以能走到第九個年頭還保持強勁勢頭,是因為有很多玩家依然在持續(xù)游玩,這是一件非常幸運的事情。
“但另一方面,經(jīng)過這八年多的發(fā)展,我們也意識到,為了讓開發(fā)者能夠?qū)崿F(xiàn)任天堂最重視的‘帶來全新游戲體驗’這一理念,就必須提升硬件的處理性能。因此,這一次我們決定從性能出發(fā),打造出具備更強運算能力的新硬件。我們相信《馬里奧賽車:世界》和《大金剛:蕉力全開》這些游戲能提供在初代Switch難以實現(xiàn)的新玩法體驗。

“關(guān)于你提到的‘硬件是否具有創(chuàng)新性’,可能從外觀或形式上看,Switch 2與初代 Switch 差別不算巨大。但事實上,我們是從零開始重新設(shè)計了整個硬件本體與配件,這是非常有任天堂風(fēng)格的產(chǎn)品,凝聚了開發(fā)團(tuán)隊在軟硬件一體化開發(fā)中的諸多創(chuàng)意和對品質(zhì)的堅持。”
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