早在很久之前,育碧就公布過(guò)《刺客信條:影》存在“暗殺必定成功”選項(xiàng)的消息。開啟該功能后,無(wú)論是面對(duì)哪種敵人(BOSS戰(zhàn)除外),均可以讓刺殺一擊斃命。今天,總監(jiān)Charles Benoit在接受IGN的播客采訪時(shí)談到,雖然游戲提供該功能,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不一定希望玩家們使用。

Benoit表示:“如果您愿意,我們提供'暗殺必定成功'選項(xiàng)。您可以這樣設(shè)置,但這不是我們希望您玩的方式。我們制作了非常有趣且關(guān)鍵的刺殺系統(tǒng),不同類型的裝備或武器會(huì)有相關(guān)增益,讓玩家可以在不同情況下進(jìn)行暗殺?!?span style="display:none">1vV28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

“例如,有個(gè)可以提升空中暗殺的效果。如果某個(gè)敵人太強(qiáng)了,你需要環(huán)顧四周,想一想'也許我能通過(guò)屋頂施展暗殺'。還有另一種效果,如果是晚上,暗殺會(huì)變得更強(qiáng)力。這改變了玩家與游戲世界環(huán)境的交互方式。”

Benoit還再次強(qiáng)調(diào)了雙主角在戰(zhàn)斗性能上的差異。即使給忍者奈緒江點(diǎn)滿戰(zhàn)斗技能,她的作戰(zhàn)能力也不如武士彌助。彌助的生命、防御、腎上腺素(釋放技能消耗的能量條)都會(huì)更強(qiáng)。

值得一提的是,當(dāng)年《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》因?yàn)樘^(guò)于RPG數(shù)值化,讓暗殺能力被限制,很多時(shí)候刺殺只能消耗敵人部分血量。而自《刺客信條:英靈殿》開始,玩家可在系統(tǒng)設(shè)置中開啟此選項(xiàng),無(wú)論傷害如何都能還原老刺客的一擊必殺。

本文鏈接:http://m.www897cc.com/showinfo-61-41297-0.html《刺客信條:影》支持必定暗殺 總監(jiān)希望玩家盡量少用 因?yàn)榘禋⑾到y(tǒng)經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com