近日,外媒VGC分享了試玩《黑神話:悟空》后的媒體評(píng)測(cè),稱其與魂系游戲不同,更具侵略性和快節(jié)奏,一起來(lái)看看吧!

VGC表示,游戲森林場(chǎng)景中樹葉的細(xì)節(jié)和真實(shí)感與當(dāng)今市面上的任何游戲?qū)Ρ榷疾幌嗌舷拢S多場(chǎng)景令人印象深刻。

游戲的服飾、悟空的攻擊動(dòng)畫以及動(dòng)作反應(yīng)都有著極高的品質(zhì)和完成度。
“當(dāng)我們第一次坐下來(lái)玩這款游戲時(shí),我們對(duì)它的期待是一款標(biāo)準(zhǔn)的類魂游戲。圍繞敵人進(jìn)行招架、背刺、翻滾,但是我們錯(cuò)了。”
“《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗方式比魂系更具侵略性和快節(jié)奏,即使某些升級(jí)機(jī)制和難度是相似的。”

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