Xbox版《黑神話:悟空》發(fā)售已近半月,部分媒體陸續(xù)分享了該平臺的性能報告。

整體來看,本作在Xbox平臺的移植表現(xiàn)比較扎實,未出現(xiàn)嚴重的性能問題,即便是硬件性能相對有限的Xbox Series S,也能在犧牲一定畫質(zhì)的情況下穩(wěn)定實現(xiàn)60幀運行。不過,其畫面品質(zhì)的確大幅縮水,包括繪制距離、植被密度、陰影效果以及整體光照等方面幾乎全面下調(diào)。
與此同時,Digital Foundry(數(shù)毛社)也指出,XSX版本并未充分發(fā)揮次世代主機的硬件潛力,為了更穩(wěn)定的運行,放棄了虛幻5引擎的Lumen全局光照系統(tǒng),從而在畫面觀感上有所妥協(xié)。

這一情況似乎也印證了制作人馮驥此前的發(fā)言。他曾透露,團隊在應對Xbox主機10GB內(nèi)存時遭遇不小挑戰(zhàn),坦言“沒有幾年優(yōu)化經(jīng)驗根本啃不下來”。而事實也確實如此——Lumen系統(tǒng)對顯存與內(nèi)存的消耗極為龐大。

那么,你是否已經(jīng)體驗過Xbox版《黑神話:悟空》?不妨在評論區(qū)分享一下你的感受與看法。
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:黑神話:悟空專區(qū)
本文鏈接:http://m.www897cc.com/showinfo-56-50018-0.htmlXbox版《黑神話》你體驗了嗎?馮驥曾直言優(yōu)化難
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com