vue3.4增加了defineModel宏函數(shù),在子組件內(nèi)修改了defineModel的返回值,父組件上v-model綁定的變量就會(huì)被更新。大家都知道v-model是:modelValue和@update:modelValue的語(yǔ)法糖,但是你知道為什么我們?cè)谧咏M件內(nèi)沒有寫任何關(guān)于props的定義和emit事件觸發(fā)的代碼嗎?還有在template渲染中defineModel的返回值等于父組件v-model綁定的變量值,那么這個(gè)返回值是否就是名為modelValue的props呢?直接修改defineModel的返回值就會(huì)修改父組件上面綁定的變量,那么這個(gè)行為是否相當(dāng)于子組件直接修改了父組件的變量值,破壞了vue的單向數(shù)據(jù)流呢?
defineModel宏函數(shù)經(jīng)過(guò)編譯后會(huì)給vue組件對(duì)象上面增加modelValue的props選項(xiàng)和update:modelValue的emits選項(xiàng),執(zhí)行defineModel宏函數(shù)的代碼會(huì)變成執(zhí)行useModel函數(shù),如下圖:
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經(jīng)過(guò)編譯后defineModel宏函數(shù)已經(jīng)變成了useModel函數(shù),而useModel函數(shù)的返回值是一個(gè)ref對(duì)象。注意這個(gè)是ref對(duì)象不是props,所以我們才可以在組件內(nèi)直接修改defineModel的返回值。當(dāng)我們對(duì)這個(gè)ref對(duì)象進(jìn)行“讀操作”時(shí),會(huì)像Proxy一樣被攔截到ref對(duì)象的get方法。在get方法中會(huì)返回本地維護(hù)localValue變量,localValue變量依靠watchSyncEffect讓localValue變量始終和父組件傳遞的modelValue的props值一致。
對(duì)返回值進(jìn)行“寫操作”會(huì)被攔截到ref對(duì)象的set方法中,在set方法中會(huì)將最新值同步到本地維護(hù)localValue變量,調(diào)用vue實(shí)例上的emit方法拋出update:modelValue事件給父組件,由父組件去更新父組件中v-model綁定的變量。如下圖:
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所以在子組件內(nèi)無(wú)需寫任何關(guān)于props的定義和emit事件觸發(fā)的代碼,因?yàn)樵诰幾gdefineModel宏函數(shù)的時(shí)候已經(jīng)幫我們生成了modelValue的props選項(xiàng)。在對(duì)返回的ref變量進(jìn)行寫操作時(shí)會(huì)觸發(fā)set方法,在set方法中會(huì)調(diào)用vue實(shí)例上的emit方法拋出update:modelValue事件給父組件。
defineModel宏函數(shù)的返回值是一個(gè)ref變量,而不是一個(gè)props。所以我們可以直接修改defineModel宏函數(shù)的返回值,父組件綁定的變量之所以會(huì)改變是因?yàn)樵诘讓訒?huì)拋出update:modelValue事件給父組件,由父組件去更新綁定的變量,這一行為當(dāng)然滿足vue的單向數(shù)據(jù)流。
vue的單向數(shù)據(jù)流是指,通過(guò)props將父組件的變量傳遞給子組件,在子組件中是沒有權(quán)限去修改父組件傳遞過(guò)來(lái)的變量。只能通過(guò)emit拋出事件給父組件,讓父組件在事件回調(diào)中去修改props傳遞的變量,然后通過(guò)props將更新后的變量傳遞給子組件。在這一過(guò)程中數(shù)據(jù)的流動(dòng)是單向的,由父組件傳遞給子組件,只有父組件有數(shù)據(jù)的更改權(quán),子組件不可直接更改數(shù)據(jù)。
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我在前面的 一文搞懂 Vue3 defineModel 雙向綁定:告別繁瑣代碼!文章中已經(jīng)講過(guò)了defineModel的各種用法,在這篇文章中我們就不多余贅述了。我們直接來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的defineModel的例子。
下面這個(gè)是父組件的代碼:
<template> <CommonChild v-model="inputValue" /> <p>input value is: {{ inputValue }}</p></template><script setup lang="ts">import { ref } from "vue";import CommonChild from "./child.vue";const inputValue = ref();</script>父組件的代碼很簡(jiǎn)單,使用v-model指令將inputValue變量傳遞給子組件。然后在父組件上使用p標(biāo)簽渲染出inputValue變量的值。
我們接下來(lái)看子組件的代碼:
<template> <input v-model="model" /> <button @click="handelReset">reset</button></template><script setup lang="ts">const model = defineModel();function handelReset() { model.value = "init";}</script>子組件內(nèi)的代碼也很簡(jiǎn)單,將defineModel的返回值賦值給model變量。然后使用v-model指令將model變量綁定到子組件的input輸入框上面。并且還在按鈕的click事件時(shí)使用model.value = "init"將綁定的值重置為init字符串。請(qǐng)注意在子組件中我們沒有任何定義props的代碼,也沒有拋出emit事件的代碼。而是通過(guò)defineModel宏函數(shù)的返回值來(lái)接收父組件傳過(guò)來(lái)的名為modelValue的prop,并且在子組件中是直接通過(guò)給defineModel宏函數(shù)的返回值進(jìn)行賦值來(lái)修改父組件綁定的inputValue變量的值。
要回答前面提的幾個(gè)問(wèn)題,我們還是得從編譯后的子組件代碼說(shuō)起。下面這個(gè)是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化編譯后的子組件代碼:
import { defineComponent as _defineComponent, useModel as _useModel} from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";const _sfc_main = _defineComponent({ __name: "child", props: { modelValue: {}, modelModifiers: {}, }, emits: ["update:modelValue"], setup(__props) { const model = _useModel(__props, "modelValue"); function handelReset() { model.value = "init"; } const __returned__ = { model, handelReset }; return __returned__; },});function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return ( // ... 省略 );}_sfc_main.render = _sfc_render;export default _sfc_main;從上面我們可以看到編譯后主要有_sfc_main和_sfc_render這兩塊,其中_sfc_render為render函數(shù),不是我們這篇文章關(guān)注的重點(diǎn)。我們來(lái)主要看_sfc_main對(duì)象,看這個(gè)對(duì)象的樣子有name、props、emits、setup屬性,我想你也能夠猜出來(lái)他就是vue的組件對(duì)象。從組件對(duì)象中我們可以看到已經(jīng)有了一個(gè)modelValue的props屬性,還有使用emits選項(xiàng)聲明了update:modelValue事件。我們?cè)谠创a中沒有任何地方有定義props和emits選項(xiàng),很明顯這兩個(gè)是通過(guò)編譯defineModel宏函數(shù)而來(lái)的。
我們接著來(lái)看里面的setup函數(shù),可以看到經(jīng)過(guò)編譯后的setup函數(shù)中代碼和我們的源代碼很相似。只有defineModel不在了,取而代之的是一個(gè)useModel函數(shù)。
// 編譯前的代碼const model = defineModel();// 編譯后的代碼const model = _useModel(__props, "modelValue");還是同樣的套路,在瀏覽器的sources面板上面找到編譯后的js文件,然后給這個(gè)useModel打個(gè)斷點(diǎn)。至于如何找到編譯后的js文件我們?cè)谇懊娴奈恼轮幸呀?jīng)講了很多遍了,這里就不贅述了。刷新瀏覽器我們看到斷點(diǎn)已經(jīng)走到了使用useModel函數(shù)的地方,我們這里給useModel函數(shù)傳了兩個(gè)參數(shù)。第一個(gè)參數(shù)為子組件接收的props對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)是寫死的字符串modelValue。進(jìn)入到useModel函數(shù)內(nèi)部,簡(jiǎn)化后的useModel函數(shù)是這樣的:
function useModel(props, name) { const i = getCurrentInstance(); const res = customRef((track2, trigger2) => { watchSyncEffect(() => { // 省略 }); }); return res;}從上面的代碼中我們可以看到useModel中使用到的函數(shù)沒有一個(gè)是vue內(nèi)部源碼專用的函數(shù),全都是調(diào)用的vue暴露出來(lái)的API。這意味著我們可以參考defineModel的實(shí)現(xiàn)源碼,也就是useModel函數(shù),然后根據(jù)自己實(shí)際情況改良一個(gè)適合自己項(xiàng)目的defineModel函數(shù)。
我們先來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下useModel函數(shù)中使用到的API,分別是getCurrentInstance、customRef、watchSyncEffect,這三個(gè)API都是從vue中import導(dǎo)入的。
首先來(lái)看看getCurrentInstance函數(shù),他的作用是返回當(dāng)前的vue實(shí)例。為什么要調(diào)用這個(gè)函數(shù)呢?因?yàn)樵趕etup中this是拿不到vue實(shí)例的,后面對(duì)值進(jìn)行寫操作時(shí)會(huì)調(diào)用vue實(shí)例上面的emit方法拋出update事件。
接著我們來(lái)看watchSyncEffect函數(shù),這個(gè)API大家平時(shí)應(yīng)該比較熟悉了。他的作用是立即運(yùn)行一個(gè)函數(shù),同時(shí)響應(yīng)式地追蹤其依賴,并在依賴更改時(shí)立即重新執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。
比如下面這段代碼,會(huì)立即執(zhí)行console,當(dāng)count變量的值改變后,也會(huì)立即執(zhí)行console。
const count = ref(0)watchSyncEffect(() => console.log(count.value))// -> 輸出 0最后我們來(lái)看customRef函數(shù),他是useModel函數(shù)的核心。這個(gè)函數(shù)小伙伴們應(yīng)該用的比較少,我們這篇文章只簡(jiǎn)單講講他的用法即可。如果小伙伴們對(duì)customRef函數(shù)感興趣可以留言或者給我發(fā)消息,關(guān)注的小伙伴們多了我后面會(huì)安排一篇文章來(lái)專門講customRef函數(shù)。官方的解釋為:
“
創(chuàng)建一個(gè)自定義的 ref,顯式聲明對(duì)其依賴追蹤和更新觸發(fā)的控制方式。customRef() 預(yù)期接收一個(gè)工廠函數(shù)作為參數(shù),這個(gè)工廠函數(shù)接受 track 和 trigger 兩個(gè)函數(shù)作為參數(shù),并返回一個(gè)帶有 get 和 set 方法的對(duì)象。
這句話的意思是customRef函數(shù)的返回值是一個(gè)ref對(duì)象。當(dāng)我們對(duì)返回值ref對(duì)象進(jìn)行“讀操作”時(shí),會(huì)被攔截到ref對(duì)象的get方法中。當(dāng)我們對(duì)返回值ref對(duì)象進(jìn)行“寫操作”時(shí),會(huì)被攔截到ref對(duì)象的set方法中。和Promise相似同樣接收一個(gè)工廠函數(shù)作為參數(shù),Promise的工廠函數(shù)是接收的resolve和reject兩個(gè)函數(shù)作為參數(shù),customRef的工廠函數(shù)是接收的track和trigger兩個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。track用于手動(dòng)進(jìn)行依賴收集,trigger函數(shù)用于手動(dòng)進(jìn)行依賴觸發(fā)。
我們知道vue的響應(yīng)式原理是由依賴收集和依賴觸發(fā)的方式實(shí)現(xiàn)的,比如我們?cè)趖emplate中使用一個(gè)ref變量。當(dāng)template被編譯為render函數(shù)后,在瀏覽器中執(zhí)行render函數(shù)時(shí),就會(huì)對(duì)ref變量進(jìn)行讀操作。讀操作會(huì)被攔截到Proxy的get方法中,由于此時(shí)在執(zhí)行render函數(shù),所以當(dāng)前的依賴就是render函數(shù)。在get方法中會(huì)進(jìn)行依賴收集,將當(dāng)前的render函數(shù)作為依賴收集起來(lái)。注意這里的依賴收集是vue內(nèi)部自動(dòng)完成的,在我們的代碼中無(wú)需手動(dòng)去進(jìn)行依賴收集。
當(dāng)我們對(duì)ref變量進(jìn)行寫操作時(shí),此時(shí)會(huì)被攔截到Proxy的set方法,在set方法中會(huì)將收集到的依賴依次取出來(lái)執(zhí)行,我們前面收集的依賴是render函數(shù)。所以render函數(shù)就會(huì)重新執(zhí)行,執(zhí)行render函數(shù)生成虛擬DOM,再生成真實(shí)DOM,這樣瀏覽器中渲染的就是最新的ref變量的值。同樣這里依賴觸發(fā)也是在vue內(nèi)部自動(dòng)完成的,在我們的代碼中無(wú)需手動(dòng)去觸發(fā)依賴。
搞清楚了依賴收集和依賴觸發(fā)現(xiàn)在來(lái)講track和trigger兩個(gè)函數(shù)你應(yīng)該就能很容易理解了,track和trigger兩個(gè)函數(shù)可以讓我們手動(dòng)控制什么時(shí)候進(jìn)行依賴收集和依賴觸發(fā)。執(zhí)行track函數(shù)就會(huì)手動(dòng)收集依賴,執(zhí)行trigger函數(shù)就會(huì)手動(dòng)觸發(fā)依賴,進(jìn)行頁(yè)面刷新。在defineModel這個(gè)場(chǎng)景中track手動(dòng)收集的依賴就是render函數(shù),trigger手動(dòng)觸發(fā)會(huì)導(dǎo)致render函數(shù)重新執(zhí)行,進(jìn)而完成頁(yè)面刷新。
現(xiàn)在我們可以來(lái)看useModel函數(shù)了,簡(jiǎn)化后的代碼如下:
function useModel(props, name) { const i = getCurrentInstance(); const res = customRef((track2, trigger2) => { let localValue; watchSyncEffect(() => { const propValue = props[name]; if (hasChanged(localValue, propValue)) { localValue = propValue; trigger2(); } }); return { get() { track2(); return localValue; }, set(value) { if (hasChanged(value, localValue)) { localValue = value; trigger2(); } i.emit(`update:${name}`, value); }, }; }); return res;}從上面我們可以看到useModel函數(shù)的代碼其實(shí)很簡(jiǎn)單,useModel的返回值就是customRef函數(shù)的返回值,也就是一個(gè)ref變量對(duì)象。我們看到返回值對(duì)象中有g(shù)et和set方法,還有在customRef函數(shù)中使用了watchSyncEffect函數(shù)。
在前面的demo中,我們?cè)谧咏M件的template中使用v-model將defineModel的返回值綁定到一個(gè)input輸入框中。代碼如下:
<input v-model="model" />在第一次執(zhí)行render函數(shù)時(shí)會(huì)對(duì)model變量進(jìn)行讀操作,而model變量是defineModel宏函數(shù)的返回值。編譯后我們看到defineModel宏函數(shù)變成了useModel函數(shù)。所以對(duì)model變量進(jìn)行讀操作,其實(shí)就是對(duì)useModel函數(shù)的返回值進(jìn)行讀操作。我們看到useModel函數(shù)的返回值是一個(gè)自定義ref,在自定義ref中有g(shù)et和set方法,當(dāng)對(duì)自定義ref進(jìn)行讀操作時(shí)會(huì)被攔截到ref對(duì)象中的get方法。這里在get方法中會(huì)手動(dòng)執(zhí)行track2方法進(jìn)行依賴收集。因?yàn)榇藭r(shí)是在執(zhí)行render函數(shù),所以收集到的依賴就是render函數(shù),然后將本地維護(hù)的localValue的值進(jìn)行攔截返回。
在我們前面的demo中,子組件reset按鈕的click事件中會(huì)對(duì)defineModel的返回值model變量進(jìn)行寫操作,代碼如下:
function handelReset() { model.value = "init";}和對(duì)model變量“讀操作”同理,對(duì)model變量進(jìn)行“寫操作”也會(huì)被攔截到返回值ref對(duì)象的set方法中。在set方法中會(huì)先判斷新的值和本地維護(hù)的localValue的值比起來(lái)是否有修改。如果有修改那就將更新后的值同步更新到本地維護(hù)的localValue變量,這樣就保證了本地維護(hù)的localValue始終是最新的值。然后執(zhí)行trigger2函數(shù)手動(dòng)觸發(fā)收集的依賴,在前面get的時(shí)候收集的依賴是render函數(shù),所以這里觸發(fā)依賴會(huì)重新執(zhí)行render函數(shù),然后將最新的值渲染到瀏覽器上面。
在set方法中接著會(huì)調(diào)用vue實(shí)例上面的emit方法進(jìn)行拋出事件,代碼如下:
i.emit(`update:${name}`, value)這里的i就是getCurrentInstance函數(shù)的返回值。前面我們講過(guò)了getCurrentInstance函數(shù)的返回值是當(dāng)前vue實(shí)例,所以這里就是調(diào)用vue實(shí)例上面的emit方法向父組件拋出事件。這里的name也就是調(diào)用useModel函數(shù)時(shí)傳入的第二個(gè)參數(shù),我們來(lái)回憶一下前面是怎樣調(diào)用useModel函數(shù)的 ,代碼如下:
const model = _useModel(__props, "modelValue")傳入的第一個(gè)參數(shù)為當(dāng)前的props對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)是寫死的字符串"modelValue"。那這里調(diào)用emit拋出的事件就是update:modelValue,傳遞的參數(shù)為最新的value的值。這就是為什么不需要在子組件中使用使用emit拋出事件,因?yàn)樵赿efineModel宏函數(shù)編譯成的useModel函數(shù)中已經(jīng)幫我們使用emit拋出事件了。
我們接著來(lái)看子組件中怎么接收父組件傳遞過(guò)來(lái)的props呢,答案就在watchSyncEffect函數(shù)中。回憶一下前面講過(guò)的useModel函數(shù)中的watchSyncEffect代碼如下:
function useModel(props, name) { const res = customRef((track2, trigger2) => { let localValue; watchSyncEffect(() => { const propValue = props[name]; if (hasChanged(localValue, propValue)) { localValue = propValue; trigger2(); } }); return { // ...省略 }; }); return res;}這個(gè)name也就是調(diào)用useModel函數(shù)時(shí)傳過(guò)來(lái)的第二個(gè)參數(shù),我們前面已經(jīng)講過(guò)了是一個(gè)寫死的字符串"modelValue"。那這里的const propValue = props[name]就是取父組件傳遞過(guò)來(lái)的名為modelValue的prop,我們知道v-model就是:modelValue的語(yǔ)法糖,所以這個(gè)propValue就是取的是父組件v-model綁定的變量值。如果本地維護(hù)的localValue變量的值不等于父組件傳遞過(guò)來(lái)的值,那么就將本地維護(hù)的localValue變量更新,讓localValue變量始終和父組件傳遞過(guò)來(lái)的值一樣。并且觸發(fā)依賴重新執(zhí)行子組件的render函數(shù),將子組件的最新變量的值更新到瀏覽器中。為什么要調(diào)用trigger2函數(shù)呢?原因是可以在子組件的template中渲染defineModel函數(shù)的返回值,也就是父組件傳遞過(guò)來(lái)的prop變量。如果父組件傳遞過(guò)來(lái)的prop變量值改變后不重新調(diào)用trigger2函數(shù)以重新執(zhí)行render函數(shù),那么子組件中的渲染的變量值就一直都是舊的值了。因?yàn)檫@個(gè)是在watchSyncEffect內(nèi)執(zhí)行的,所以每次父組件傳過(guò)來(lái)的props值變化后都會(huì)再執(zhí)行一次,讓本地維護(hù)的localValue變量的值始終等于父組件傳遞過(guò)來(lái)的值,并且子組件頁(yè)面上也始終渲染的是最新的變量值。
這就是為什么在子組件中沒有任何props定義了,因?yàn)樵赿efineModel宏函數(shù)編譯后會(huì)給vue組件對(duì)象塞一個(gè)modelValue的prop,并且在useModel函數(shù)中會(huì)維護(hù)一個(gè)名為localValue的本地變量接收父組件傳遞過(guò)來(lái)的props.modelValue,并且讓localValue變量和props.modelValue的值始終保持一致。
現(xiàn)在我們可以回答前面提的幾個(gè)問(wèn)題了:
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