過去幾個月,一波又一波的大規(guī)模裁員影響了幾乎所有的知名游戲公司,而Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示,他相信自家公司已經(jīng)度過了行業(yè)高度憂慮的一年。
據(jù)IGN消息,Take-Two首席執(zhí)行官表示,在《GTA6》公布后公司正處于“增長模式”。

值得注意的是,今年3月份時,作為成本削減措施的一部分,T2曾進行過一定規(guī)模的裁員但并沒有提供具體數(shù)字。然而,公司CEO現(xiàn)在表示已經(jīng)度過了最困難的時期,并為未來幾年的大幅增長做好了準備。
不過,真正讓人們對T2來年業(yè)績大增充滿期待的當然是《GTA6》。自今年5月以來,T2曾暗示2025財年(從2024年4月開始)將是“倍受期待的一年?!蓖饨绺鞣N傳聞的炒作更是加劇了人們的期待。

T2當時表示:“希望通過推出幾款開創(chuàng)性的游戲進入這個新時代,我們相信這些游戲?qū)槲覀兊男袠I(yè)樹立新的標準,并使我們能夠?qū)崿F(xiàn)超過80億美元的凈預訂額和超過10億美元的調(diào)整后無限制運營現(xiàn)金流?!惫具€表示希望在2026財年及以后實現(xiàn)更高水平的經(jīng)營業(yè)績,從而保持這一勢頭。
不過,即使《GTA6》將成為最賺錢的游戲,它也不會獨領風騷。T2目前還計劃到2026財年總共推出52款游戲。
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