今天,微軟宣布和專(zhuān)注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作關(guān)系,將生成式AI模型的強(qiáng)大功能帶入游戲開(kāi)發(fā)。
根據(jù)微軟發(fā)布的公告,此次合作將匯集不同的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。

包括 Inworld在生成式AI模型進(jìn)行開(kāi)發(fā)方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí)、微軟基于云的AI解決方案以及Xbox團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作者工具方面所具備的優(yōu)勢(shì),旨在為所有開(kāi)發(fā)者提供服務(wù)。
據(jù)介紹此次合作目前有兩個(gè)任務(wù):第一個(gè)是開(kāi)發(fā)AI Copilot游戲設(shè)計(jì)系統(tǒng),協(xié)助開(kāi)發(fā)人員探索“更有創(chuàng)意的想法”,開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)提示創(chuàng)建“詳細(xì)的腳本、對(duì)話(huà)、任務(wù)等”。
第二個(gè)則是開(kāi)發(fā)一個(gè)可以集成到游戲客戶(hù)端中的 AI引擎,通過(guò)動(dòng)態(tài)生成故事、任務(wù)和對(duì)話(huà),從而實(shí)現(xiàn)全新的故事供玩家體驗(yàn)。

Xbox游戲AI總經(jīng)理張海燕表示:“我們的目標(biāo)是世界任何地方、每個(gè)平臺(tái)上任何規(guī)模的開(kāi)發(fā)者都可以使用的人工智能工具集。”
“我們希望幫助開(kāi)發(fā)者更輕松地實(shí)現(xiàn)他們的愿景,并不斷嘗試新事物突破當(dāng)今游戲的界限,同時(shí)嘗試改進(jìn)游戲玩法等等。”
Inworld AI的CEO也表示,人工智能長(zhǎng)期以來(lái)都是是游戲開(kāi)發(fā)不可或缺部分,大模型和生成式AI的出現(xiàn)也為游戲行業(yè)開(kāi)辟了新的機(jī)遇。
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