據外媒消息,阿拉伯語媒體JustPlayIt和DigitaleAnime似乎提前泄露了對《忍者龍劍傳4》(Ninja Gaiden 4)的評測,兩家媒體均對本作給予了高度評價。
這款由Team Ninja與PlatinumGames聯合開發的動作游戲被認為是系列的強勢回歸,有望成為現代動作游戲的標桿之作。

JustPlayIt:8.5分,系列最佳之一
JustPlayIt為《忍者龍劍傳4》打出了8.5分的高分,稱其“將系列重新推向前沿,成為最出色的動作與砍殺游戲之一”。評測指出,游戲以殘酷的戰斗、黑暗的氛圍和史詩般的配樂吸引了尋求挑戰的玩家。盡管存在一些小瑕疵,但整體體驗使其成為現代動作游戲的佼佼者,也是《忍者龍劍傳》系列的最佳篇章之一。

DigitaleAnime:9.5分,動作游戲的“新生”
DigitaleAnime則給出了更高的9.5分,稱《忍者龍劍傳4》不僅是系列的回歸,更是“動作游戲的一次新生”。評測盛贊Team Ninja與PlatinumGames的合作,重新定義了精準而精妙的戰斗系統,融合了日本風格的嚴謹與現代電影化的表現手法。游戲既獎勵玩家的技巧,也對疏忽大意毫不留情,重現了動作游戲的純粹魅力。

DigitaleAnime詳細列舉了游戲的優點:
融合Team Ninja的殘暴與PlatinumGames的流暢,帶來無與倫比的戰斗體驗。
游戲在高強度場景下仍能穩定保持60幀/秒,令人驚嘆。
將日本神話與黑暗未來完美結合,呈現令人震撼的視覺盛宴。
融合日本傳統與電子音樂,營造電影化的氛圍。
通過角色八云和隼龍的不同風格,增加游戲深度與重玩價值。
新增的輔助功能使游戲在保持挑戰性的同時更具公平性。
盡管廣受好評,游戲仍有一些不足。DigitaleAnime指出,除東京主場景外,部分區域的視覺設計略顯單調;此外,在狹窄空間的戰斗中,攝像機偶爾會出現卡頓問題。

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