曾開(kāi)發(fā)出日本首批動(dòng)作 RPG 之一《Hydlide》(1984)的資深游戲設(shè)計(jì)師兼程序員內(nèi)藤時(shí)浩(Tokihiro Naito)近日在社交媒體上揭露了日本游戲行業(yè)一個(gè)鮮為人知卻令人震驚的問(wèn)題:年齡歧視。
現(xiàn)任 M2 工作室總監(jiān)的內(nèi)藤時(shí)浩,其職業(yè)生涯已橫跨四十余年。他在 10 月 14 日于個(gè)人 X 賬號(hào)上發(fā)文,詳細(xì)描述了自己年屆 50 時(shí)尋找工作的艱難經(jīng)歷。

內(nèi)藤透露:“在我 50 歲、合同未續(xù)將要失業(yè)時(shí),我向近百家公司投遞了簡(jiǎn)歷。但大約 90% 的申請(qǐng)都在文件篩選階段就被拒絕了。被拒絕的理由就是我的年齡。他們甚至根本沒(méi)有看過(guò)我的技能和作品。”
更令人震驚的是,在少數(shù)給予面試機(jī)會(huì)的公司中,有些坦承他們僅僅是為了“有機(jī)會(huì)能見(jiàn)到內(nèi)藤時(shí)浩本人”,而從未真正考慮聘用他。內(nèi)藤最終是憑借個(gè)人運(yùn)氣和人脈關(guān)系才得以重新獲得一份工作。
內(nèi)藤時(shí)浩的遭遇引發(fā)了業(yè)界資深人士的強(qiáng)烈共鳴。同樣擁有 30 年開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的游戲開(kāi)發(fā)者巖崎啟真(Hiromasa Iwasaki)評(píng)論道:“你過(guò)了 50 歲之后,基本上只有海外工作室會(huì)不問(wèn)年齡給你面試機(jī)會(huì)。就連我現(xiàn)在參與的項(xiàng)目也是通過(guò)熟人介紹。坦白說(shuō),年齡歧視在日本是公然存在的。”

另一位前 T&E Soft 開(kāi)發(fā)者也分享了類似經(jīng)歷:“兩年前,我面臨相似的困境,申請(qǐng)了 25 家公司,只獲得了兩次面試機(jī)會(huì)。面試官不僅認(rèn)為我的年齡有問(wèn)題,甚至對(duì)我進(jìn)行了人身攻擊,最終沒(méi)有一家聘用我。”
專家指出,游戲業(yè)的年齡歧視可能只是日本全國(guó)性現(xiàn)象的一部分。日本不僅缺乏明確的法律來(lái)制裁雇主的年齡歧視行為,同時(shí)根深蒂固的“年功序列”文化也加劇了這一問(wèn)題。許多公司不愿聘用年齡可能比其管理層還要大的下屬,以避免復(fù)雜的社會(huì)影響。
內(nèi)藤時(shí)浩表示,這種僵化的體制使得日本的年長(zhǎng)開(kāi)發(fā)者轉(zhuǎn)換工作異常艱難。不過(guò),好在這一問(wèn)題在外資游戲公司中并不普遍。內(nèi)藤自己也感嘆:“海外公司根本不會(huì)問(wèn)你的年齡。我當(dāng)時(shí)真后悔沒(méi)有早點(diǎn)意識(shí)到這一點(diǎn)。”
資深開(kāi)發(fā)者在擁有寶貴經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)技能的同時(shí),卻因年齡在本土求職受挫,凸顯了日本游戲行業(yè)在人才選用上的嚴(yán)重偏見(jiàn)。
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