任天堂旗下新作《寶可夢傳說:Z-A》(Pokemon Legends: Z-A)已經(jīng)正式發(fā)售。然而,由于游戲文件提前泄露,早期體驗玩家的負面反饋在社交媒體上迅速發(fā)酵,核心爭議點直指作為游戲主舞臺的密阿雷市(Lumiose City)的地圖規(guī)模和內(nèi)容密度。

玩家普遍認為,相較于前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中廣闊的分區(qū)野外地圖,《Z-A》中唯一的城市地圖顯得過于袖珍。
Reddit用戶Taco_Nacho_Burrito發(fā)帖稱,經(jīng)過測試,繞密阿雷市外圍跑一圈只需不到七分鐘。這一數(shù)據(jù)讓許多玩家對游戲世界的大小感到極度失望。

除了地圖面積小之外,玩家更大的不滿在于城市內(nèi)部的填充度。多名玩家批評密阿雷市的深度嚴重不足,多數(shù)建筑無法進入,外觀“丑陋空洞”。
批評者認為,《Z-A》給人的感覺更像“被困在一個戰(zhàn)斗模擬器式的玩法循環(huán)中……沒什么額外的可玩內(nèi)容”,完全沒有達到前作的自由探索水準。
有玩家甚至將這款游戲稱為“最小可行產(chǎn)品”,指責開發(fā)商 Game Freak 在項目上投入太少,以最大化利潤。

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