大家好,這里是元素黃狗,歡迎來到本期深夜男科,來分享你的游戲故事吧!首先我們回顧下上一期玩家們的游戲分享:你通常會在游戲機發(fā)售后哪個階段入手?
玩家分享:丶奔跑的大漢堡:

首先要知道,我們買“游戲機”是為了什么。如果是為了所謂的“信仰”,
以下文字可以完全不看!
但如果你是學(xué)生黨或者是游戲愛好者。說白了就是,你買“游戲機”純粹就是為了玩游戲的。
那么我會說,
“通常我會等一年。”
先疊甲∶
以下是個人經(jīng)驗,毫無權(quán)威。全是這么多年吃虧上當(dāng)自己總結(jié)出來“自家用”的經(jīng)驗。求別杠……要杠就是“你說的全都對對對”。
通常“首批”品質(zhì)多多少少肯定是有瑕疵的。一年以后剛好用戶反饋、Bug修復(fù)、游戲庫擴(kuò)充等等之類的問題,要么解決掉了,要么暴露出來了有待解決,或者根本解決不了。
其次,一年時間可以躲開客觀因素帶來的“產(chǎn)品溢價”。比如黃牛、沖動消費、營銷陷阱之類的坑。多多少少可以少花一些“冤枉錢”,還能選擇自己喜歡的限定機。
最后,一年時間還可以獲得更多“真實”的使用信息反饋。比如B站個人喜歡的Up,或者身邊已經(jīng)買了的朋友。他們給出來的使用信息反饋,通常是比較客觀的。
比如「機器實際的性能怎么樣啊?獨占的游戲真的有那么好玩嗎?會不會像“寶可夢珠紫”那樣,獨占了機器跑不動啊?」
經(jīng)過上幾點沉淀,就完全可以根據(jù)“性價比”,和“游戲體驗”來權(quán)衡要不要購買了。
必定,大家的心愿無非是“少花些錢,多玩些好游戲”。
游戲機的本質(zhì),就是個“載體”。
地球救濟(jì)中心:

當(dāng)年800元買了個破解的PS290000型,玩了戰(zhàn)神2以后,看到了戰(zhàn)神3的畫面都驚呆了,果斷買了PS3。然后看到了神秘海域4的畫面又特么驚呆了,果斷買了PS4。之后PS5的畫面就沒驚呆過了。。純粹是PS4玩久了自然而然的買了PS5。不過PS5驚呆的畫面我覺得惡魔之魂確實很哇塞。
斯莫利特筠溪:

之前是出來就買,現(xiàn)在是看各位大哥用機體驗,加各種情報,再考慮價格和有沒有游戲?再考慮估計1年后二手一大堆,再買。
麒麟臂發(fā)作:

我通常在首批機器問題解決完質(zhì)量穩(wěn)定的時候買,差不多一年左右吧,這樣質(zhì)量有了保證,游戲陣容也相對首發(fā)充實了。
Daphne Eleanor:

有劃時代游戲出的時候,因為《三男一狗》買過xbox360,因為《荒野大鏢客2》買過xboxone,這次如果再買主機,那應(yīng)該就是會為了《GTA6》買ps5pro。
本期推薦的主題是:你認(rèn)為游戲的畫面是否越真實越好?歡迎大家踴躍回答,我們會將部分評論與圖片放在下一次的分享前,感興趣的玩家請務(wù)必參與。
編者元素黃狗:近年來,很多游戲都在畫面上苦下功夫,不斷的內(nèi)卷,目的只有一個——讓玩家滿意即成功。現(xiàn)在的技術(shù)幾乎可以讓角色的每根發(fā)絲都獨立飄動,光線追蹤讓積水比自己家的鏡子都清楚,仿佛游戲畫面只有和現(xiàn)實一樣才算是真正的大作。然而,這樣的畫面真的就一定完美嗎?

我個人認(rèn)為未必,因為游戲畫面無限逼近現(xiàn)實時,游戲本身的藝術(shù)性可能就會被減弱。比如說老任的《塞爾達(dá)傳說》,雖然畫面很卡通,但更具辨識度,且藝術(shù)性也非常高;再者以《死亡空間》重制版為例,雖然畫面大幅升級,但過度追求寫實反而削弱了原版那種獨特的壓抑氛圍,真正讓玩家感覺到有藝術(shù)感的是它的音效設(shè)計和關(guān)卡氛圍,讓人毛骨悚然。
屏幕前的你認(rèn)為游戲的畫面是否越真實越好?一起在評論區(qū)里聊聊吧!
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