《霍格沃茨之遺》作為2023年全球銷(xiāo)量最高的游戲,憑借出色表現(xiàn)讓開(kāi)發(fā)商Avalanche Software和發(fā)行方華納迅速確認(rèn)了續(xù)作的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。據(jù)gamerant報(bào)道,根據(jù)華納兄弟游戲的一則招聘信息,《霍格沃茨之遺2》可能將引入PvP或PvE多人聯(lián)機(jī)元素。

需要注意的是,近期,華納在多人游戲與“服務(wù)型游戲”上的表現(xiàn)卻屢屢受挫:主打亂斗玩法的《多元宇宙大亂斗》將在今年5月徹底關(guān)閉,以及《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》表現(xiàn)也不符華納預(yù)期。
盡管如此,華納似乎并未放棄對(duì)聯(lián)機(jī)和服務(wù)型玩法的探索。Avalanche Software發(fā)布的招聘信息中,明確提到了“將故事整合進(jìn)多人系統(tǒng)”的開(kāi)發(fā)需求,并出現(xiàn)了“PvP、PvE、匹配機(jī)制、服務(wù)型游戲”等關(guān)鍵詞,暗示《霍格沃茨之遺》續(xù)作的部分劇情內(nèi)容將通過(guò)在線多人模式進(jìn)行展現(xiàn)。

目前尚不清楚續(xù)作是否會(huì)全面轉(zhuǎn)型為PvP/PvE類(lèi)的服務(wù)型作品,也有可能僅在原本的單人體驗(yàn)之外,增加一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的多人模式。不過(guò),《霍格沃茨之遺》原作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的打擊感與法術(shù)設(shè)計(jì)獲得了不少好評(píng),因此如果新增多人模式設(shè)計(jì)合理,也許仍能吸引一部分玩家嘗試。但無(wú)疑,大多數(shù)粉絲仍期望續(xù)作繼續(xù)保持單人敘事驅(qū)動(dòng)的核心體驗(yàn)。
鑒于目前開(kāi)發(fā)仍處于早期階段,Avalanche Software距離公開(kāi)展示游戲或透露實(shí)質(zhì)內(nèi)容可能還有數(shù)年時(shí)間。至于這些在線玩法是否會(huì)成為最終產(chǎn)品的一部分,還存在較大變數(shù)。
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