任天堂是游戲行業(yè)中首批將自己旗下的游戲定價(jià)到80美元的公司,其高昂的定價(jià)令無(wú)數(shù)玩家感到震驚。上周,任天堂公布了其上個(gè)財(cái)年的財(cái)報(bào),任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎也在投資者問(wèn)答環(huán)節(jié)中透露了任天堂關(guān)于游戲定價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)。

投資者詢(xún)問(wèn)道:“今后任天堂在硬件和軟件方面的定價(jià)策略是怎樣的?Switch 2的硬件和軟件價(jià)格都高于初代Switch的對(duì)應(yīng)產(chǎn)品,請(qǐng)問(wèn)今后你們是否會(huì)靈活調(diào)整Switch 2的產(chǎn)品價(jià)格,還是會(huì)根據(jù)消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的反應(yīng)謹(jǐn)慎做出決策?”

古川則回答道:“Switch 2產(chǎn)品的定價(jià),是根據(jù)各個(gè)地區(qū)的多項(xiàng)因素綜合評(píng)估后決定的。在確定硬件價(jià)格時(shí),我們不僅會(huì)考慮制造成本,還會(huì)綜合考慮消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的感受、與最初推出Switch時(shí)相比的匯率巨大差異,以及各地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境等多種因素。
“對(duì)于軟件而言,除了上述同樣的考量,我們還會(huì)在定價(jià)時(shí)納入如游戲文件體積增大、開(kāi)發(fā)周期延長(zhǎng)等導(dǎo)致成本上升的因素。未來(lái),在軟件定價(jià)方面,我們將繼續(xù)針對(duì)每一款作品審慎評(píng)估,制定合適的價(jià)格。硬件方面則還涉及關(guān)稅等特殊因素,我們也會(huì)在考慮前述各類(lèi)因素的基礎(chǔ)上,進(jìn)行細(xì)致而反復(fù)的討論后再?zèng)Q定最終價(jià)格。”
任天堂投資者問(wèn)答摘要>>>
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