EA的最新體育游戲《美國(guó)大學(xué):橄欖球25》于7月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S上發(fā)售并大獲成功,官方稱(chēng),本作發(fā)售首周便吸引了超500萬(wàn)名玩家。而EA也坦然承認(rèn),本作的成功離不開(kāi)AI在開(kāi)發(fā)中的輔助作用。“如果沒(méi)有人工智能,我們根本無(wú)法把本作做到目前的水準(zhǔn)。”EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜在財(cái)報(bào)中表示。

威爾遜表示,本作的成功秘訣是把生成式AI和熟練的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)相結(jié)合:“如果沒(méi)有EA作為技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者的深厚歷史以及我們那富有驚人熱情和才華橫溢的團(tuán)隊(duì),就無(wú)法創(chuàng)建150個(gè)獨(dú)特的體育場(chǎng)和超過(guò)11000個(gè)球員肖像。我們借助AI和機(jī)器學(xué)習(xí)的力量,為玩家提供真正令人驚嘆的娛樂(lè)體驗(yàn)。

威爾遜補(bǔ)充道:“實(shí)在地說(shuō),我們的團(tuán)隊(duì)令人難以置信,我們搭建了工作流來(lái)加強(qiáng)這一點(diǎn),但通過(guò)人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí),他們的工作效率則得到了進(jìn)一步增強(qiáng)——我們能夠接收11000名球員的大量照片圖像,并建立工作流程,讓人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)生成頭部模型,然后我們才華橫溢的藝術(shù)家就能對(duì)這些頭像進(jìn)行潤(rùn)色和補(bǔ)充,而不必進(jìn)行完整的頭部開(kāi)發(fā)流程。如果沒(méi)有人工智能,我們根本無(wú)法以現(xiàn)在的水平提供《美國(guó)大學(xué):橄欖球25》,盡管我們已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很多很多年。”

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