在??接受Going Indie YouTube頻道采訪時(shí),《幻獸帕魯》游戲社區(qū)經(jīng)理John Buckley回應(yīng)了該作被稱為“dead game”(熱度逐漸下降)的說法。

Buckley認(rèn)為,這款游戲從來就不是為了永遠(yuǎn)玩下去而設(shè)計(jì)的,這樣做對(duì)玩家來說沒有任何意義。如果玩家持續(xù)玩同一款游戲,就會(huì)強(qiáng)化發(fā)行商和開發(fā)商的信念——即更多的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲才是未來的發(fā)展方向,從而稀釋市場。
“這對(duì)我們不健康,對(duì)開發(fā)者不健康,對(duì)游戲玩家不健康,對(duì)游戲媒體也不健康。這對(duì)我們的行業(yè)來說是不健康的,因?yàn)槲覀冊(cè)绞峭苿?dòng)這種類型,就會(huì)有越多的大公司認(rèn)為玩家想玩實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲?!?span style="display:none">A9P28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
Buckley表示,玩家應(yīng)該玩更多種類的游戲,尤其是獨(dú)立游戲,而不是《幻獸帕魯》這樣的單一類型游戲,這樣能更專注于獲得樂趣。

早在二月份,Buckley就建議粉絲在等待《幻獸帕魯》內(nèi)容更新時(shí)嘗試其它游戲,并表示玩家數(shù)量下降對(duì)他們來說問題不大,因?yàn)椤痘毛F帕魯》并不是那種旨在定期為玩家提供新內(nèi)容的游戲。
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