博德之門3作為各類武器的杰出使用者,戰(zhàn)士會(huì)根據(jù)玩家的風(fēng)格,使用不同的主屬性。近戰(zhàn)多為主點(diǎn)力量,而遠(yuǎn)程則是敏捷,如果使用擁有靈巧的近戰(zhàn)武器,則需主點(diǎn)敏捷,由于不少戰(zhàn)士需要進(jìn)行接近戰(zhàn),因此體質(zhì)給予的額外血量也相當(dāng)重要。

子職:
戰(zhàn)士會(huì)在3級(jí)選擇自己的子職,也就是不同的武術(shù)范型。武術(shù)范型指的是戰(zhàn)士們不同方式的作戰(zhàn)技巧。
目前EA已開(kāi)放的武術(shù)范型有:戰(zhàn)斗大師,奧法騎士。
屬性:
作為各類武器的杰出使用者,戰(zhàn)士會(huì)根據(jù)玩家的風(fēng)格,使用不同的主屬性。近戰(zhàn)多為主點(diǎn)力量,而遠(yuǎn)程則是敏捷。(如果使用擁有靈巧的近戰(zhàn)武器,則需主點(diǎn)敏捷)
由于不少戰(zhàn)士需要進(jìn)行接近戰(zhàn),因此體質(zhì)給予的額外血量也相當(dāng)重要。
因此,推薦:力量≈敏捷>體質(zhì)>其他。(對(duì)于選擇奧法騎士子職的玩家來(lái)說(shuō),由于獲得了智力主屬性的施法能力,因此可以將智力與力量或敏捷一同點(diǎn)高。)

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