最新數(shù)據(jù)顯示,Meta公司推出的全新混合實(shí)境(MR)設(shè)備Quest 3在上市短短一個(gè)月內(nèi)已迅速攀升至SteamVR平臺(tái)上的第五高虛擬實(shí)境(VR)使用率。根據(jù)Steam Hardware & Software Survey調(diào)查,Quest 3在11月份的使用率達(dá)到了5.2%,較10月份的0.15%有顯著增長。
這一統(tǒng)計(jì)包含了所有連接PC的裝置、通過無線連接的獨(dú)立式設(shè)備以及透過第三方應(yīng)用Virtual Desktop聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備。獨(dú)立式裝置,如Quest和Pico,占據(jù)總體使用率的50.4%,超過了PC原生的連線裝置,占比為48.1%。
值得注意的是,Quest 2的使用率在Quest 3上市后仍然上升,顯示出PC玩家對Quest系列設(shè)備的持續(xù)青睞。在11月份,Quest 2的使用率占比仍然穩(wěn)居第一,為40.45%。這一增長可能受北美市場在11月進(jìn)行的促銷活動(dòng)的影響。
同時(shí),數(shù)據(jù)還表明,購買Quest 3的很大一部分是新用戶,而非現(xiàn)有用戶的升級。這反映了新一代混合實(shí)境設(shè)備吸引了更多的用戶,而非僅僅是現(xiàn)有用戶的更新選擇。
綜合來看,Meta Quest系列在SteamVR平臺(tái)上的持續(xù)增長表明消費(fèi)者對其混合實(shí)境產(chǎn)品的興趣與需求不斷提升。這也可能預(yù)示著未來MR市場將繼續(xù)受到歡迎,特別是在新技術(shù)的推動(dòng)下,這將為虛擬實(shí)境領(lǐng)域帶來更多的創(chuàng)新與競爭。
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