8月10日消息,英偉達(NVIDIA)公布了截至2022年7月31日的第二季度初步財務報告部分內(nèi)容。
第二季度收入預計約為67.0億美元,較上一季度下降19%,較去年同期增長3%,主要反映出游戲收入低于預期。游戲收入為20.4億美元,較上一季度下降44%,較去年同期下降33%。數(shù)據(jù)中心收入為38.1億美元,較上一季度增長1%,較去年同期增長61%。
收入未達到5月份81.0億美元營收預期的主要原因在于游戲產(chǎn)品的出貨量減少,這反映出渠道合作伙伴的銷量可能因宏觀經(jīng)濟的不利因素而減少。除了減少出貨量之外,公司還與渠道合作伙伴一起實施了定價計劃,以反映預計將持續(xù)到第三季度的具有挑戰(zhàn)性的市場條件。
數(shù)據(jù)中心的收入雖然創(chuàng)下紀錄,但略低于公司預期,這是由于受到了供應鏈中斷的影響。
根據(jù)經(jīng)修訂的未來需求預期,第二季度的業(yè)績預計將包含約13.2億美元的費用,主要用于庫存和相關儲備。
NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“隨著本季度的推進,我們大幅下調了游戲產(chǎn)品的銷售預期。我們預計宏觀經(jīng)濟影響銷售的情況將持續(xù)存在,因此,公司與游戲合作伙伴一起調整了渠道價格和庫存。”
黃仁勛表示:“NVIDIA擁有卓越的產(chǎn)品,持續(xù)推動著龐大且不斷增長的市場。在應對這些挑戰(zhàn)的過程中,我們?nèi)匀粚W⒂跒锳I時代重塑計算這一千載難逢的機會。”
NVIDIA執(zhí)行副總裁兼首席財務官Colette Kress表示:“本季度產(chǎn)生了大量費用,反映出我們此前在組件嚴重短缺時期做出的長期采購承諾以及當前對宏觀經(jīng)濟持續(xù)不明朗的預期。”
Colette Kress表示:“我們相信長期毛利潤狀態(tài)未受影響。我們已經(jīng)放緩了運營費用的增長速度,在管理近期利潤率的同時,平衡對長期增長的投資。我們預測現(xiàn)金流及未來增長均強勁,因此計劃繼續(xù)進行股票回購。”


截至2022年7月31日的第二季度初步核算業(yè)績基于截至本新聞稿發(fā)布之日管理層所掌握的信息而預估,在完成公司的標準季度和年終結算程序后會有進一步變化。本此更新并未提供了解NVIDIA截至本報告發(fā)布之日的財務狀況或其第二季度運營成果的所有必要信息。在完成季末財務結算程序和最終確定本季度財務報表后,NVIDIA將需要在許多方面做出重大判斷。NVIDIA有可能發(fā)現(xiàn)需要對上述初步財務信息進行調整的項目,這些變更可能會產(chǎn)生決定性影響。NVIDIA不打算在發(fā)布其第二季度最終財務報表信息(目前計劃在太平洋時間2022年8月24日發(fā)布)之前更新這些財務信息。
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